inkscapeで図形を作る
ファイル⇒名前をつけて保存⇒svgで保存
Blenderを開く⇒ファイル⇒インポートsvgファイルを開く
インポートしたsvgファイルは、データの取り扱いが「カーブ」
なので「カーブ」から「メッシュ」に変換する。
図を選ぶ⇒TABキーを押す⇒オブジェクトモード⇒オブジェクト⇒変換⇒メッシュ
これでメッシュに変換できたので「押し出し」で立体にできる。
inkscapeで図形を作る
ファイル⇒名前をつけて保存⇒svgで保存
Blenderを開く⇒ファイル⇒インポートsvgファイルを開く
インポートしたsvgファイルは、データの取り扱いが「カーブ」
なので「カーブ」から「メッシュ」に変換する。
図を選ぶ⇒TABキーを押す⇒オブジェクトモード⇒オブジェクト⇒変換⇒メッシュ
これでメッシュに変換できたので「押し出し」で立体にできる。
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