p5.jsで図形描画

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三角形と図形移動

function setup() {
  createCanvas(720, 400);
  background(255);
  x=100;
  w=60;
  fill(200);
  triangle(x, x, x+w, x+w, x + 2*w, x);

 translate(w,0);
  triangle(x, x, x+w, x+w, x + 2*w, x);

  translate(w,0);
  triangle(x, x, x+w, x+w, x + 2*w, x);

  // noStroke(); 枠線を消す

}

星型

let vertexNum = 5 * 2;
let outR = 130;
let inR = outR / 2.5;

function setup() {
  createCanvas(300, 300);
  // 角度の指定を度数法に
  angleMode(DEGREES);
}

function draw() {
  background(255);

  beginShape();
  push();
  fill(0,255,0);
  // スケッチの中心を原点に
  translate(width/2,height/2);
  // 90度回転
  rotate(90);
  
  for (let i = 0; i < vertexNum; i++) {
    let r = i % 2 ? outR : inR; // 1個目が外側、2個目が内側、繰り返し
    let theta = i * 360 / vertexNum;
    let x = r * cos(theta);
    let y = r * sin(theta);
    vertex(x, y); //座標に点を打ってシェイプを作る。
  }
  endShape(CLOSE);
  pop();
}

引用:http://blog.livedoor.jp/reona396/archives/55768147.html

cos(theta)とsin(theta)から座標x,yを求める

let x = r * cos(theta);
let y = r * sin(theta);
p5.js
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